カリッ・・・・サクッ・・・・ふわっ・・・!
 
2012年05月17日
Minecraft (くくさば) | サーバ障害解消のお知らせ
・コントロールパネルが表示されない問題を解消しました
新規に接続したMinecraftIDで、http://mc.erinn.biz/ のコントロールパネル(設定パネル)が
表示されない問題を修正しました。

・キックされる問題を修正しました
認証しているにもかかわらずサーバからキックされる問題を修正しました

・ホームポイントセキュリティが機能していない問題を修正しました
自分のホームポイントに侵入した人が正しく記録されていませんでしたが
これを修正し正常に機能するようになりました。
http://melonpan.biz/post/52

2012年05月14日
Minecraft (くくさば) | サーバメンテナンスのお知らせ(終了)
メンテナンスはAM10:32に終了しました。

本日AM10時~11時の予定でメンテナンスのためサーバを停止します。
ご不便をおかけしますがご理解ください。
http://melonpan.biz/post/51

2012年05月13日
Minecraft (くくさば) | 「ランダムワープ」機能を追加しました
くくぽで交換できる権限に「ランダムワープ」を追加しました。
ワールド内のランダムな位置にワープできます。



また、既存の権限のくくぽ価格を調整しました。
http://melonpan.biz/post/50

2012年04月22日
Minecraft (くくさば) | 1つのIPアドレスから複数のMinecraftIDを使用できるようになりました
従来の仕様では同一回線からkukulu minecraft serverにアクセスした場合
最後にアクセスしたMinecraftIDのみが認識される仕様でしたが、
複数のMinecraftIDそれぞれがトップに表示されて、ボタンをクリックして切り替えられるようになりました。



その回線からアクセスしたMinecraftIDが一覧で表示されるので
「このMinecraftIDをkukuluIDと関連付け」ボタンをクリックすると管理パネルが表示されます。

http://melonpan.biz/post/49

2012年03月23日
Minecraft (くくさば) | Minecraft 1.2.4 への対応を完了しました
サーバベースはMinecraft 1.2.4に対応しました。
ログインにはクライアントのアップデート適用が必要です。
http://melonpan.biz/post/48

2012年03月04日
Minecraft (くくさば) | /homeと/sethomeができない問題を修正しました
Minecraft 1.2 対応後、/homeと/sethomeが利用できない問題が発生していましたが
これを修正しました。
http://melonpan.biz/post/47

2012年03月03日
Minecraft (くくさば) | Bukkit用プラグイン「KukuTelnet」を配布開始しました
サーバコンソールにTelnet経由でログオンでき、コマンドを実行・結果の取得が可能です。
bukkit-R6に対応しているプラグインがなかっため作りました。
システムとbukkitをTelnetでパイプさせたい鯖管の方はどうぞ。
http://mc.erinn.biz/plugin_KukuTelnet.php

PHPからbukkitのコマンドを発行して結果をとりたい場合はこんなかんじ。

<?php
$fp = @fsockopen ( $mc_telnet_addr, $mc_telnet_port, $errno, $errstr, 1 );
if ( $fp ) {
@socket_set_timeout( $fp, 1 );

usleep(50000);@fputs ( $fp, $mc_telnet_user."\r\n" );usleep(50000);

$res = "";
for ($i=0; $i<10; $i++) {if ($res = @fread( $fp, 12000 )) break;}

usleep(50000);@fputs ( $fp, $mc_telnet_pass."\r\n" );usleep(50000);

$res = "";
for ($i=0; $i<10; $i++) {if ($res = @fread( $fp, 12000 )) break;}

usleep(50000);@fputs ( $fp, "list"."\r\n" );usleep(50000);

$res = "";
for ($i=0; $i<20; $i++) { if ($res = @fread( $fp, 12000 )) { break; } usleep(5000); }

@fclose($fp);

echo $res;
}
?>

サーバがスーパーハッカーに乗っ取られてもしりません。
KukuTelnetポートのインバウンドは開けないようにしたほうがいいです。
http://melonpan.biz/post/46

2012年03月02日
Minecraft (くくさば) | Minecraft 1.2 への対応を完了しました
サーバベースはMinecraft 1.2に対応しました。
途中で寝てしまって完了が遅くなり申し訳ありませんでした。

プラグインの更新を行い、一部仕様が変更となっている場合があります。
また、対応版が存在しなかったプラグインは自作しているため一部動作が不安定な場合がありますのでご了承ください。
http://melonpan.biz/post/45

2012年01月19日
Minecraft (くくさば) | 「ぶひぶひランダムボックス」を追加しました
くくぽで交換できるアイテムに「ぶひぶひランダムボックス」を追加しました



このランダムボックスは開封すると、
[豚] [羊] [牛] [鶏] [イカ] [狼] [キノコ牛] [スノーゴーレム] [村人] [イカ]のいずれかのスポーンエッグ1個が出現します。

スポーンエッグは使用するとその動物がその場に出現します。
1匹につき1個を消費します。
http://melonpan.biz/post/44

2012年01月13日
Minecraft (くくさば) | Minecraft 1.1 への対応を完了しました
kukulu minecraft serverは「Minecraft 1.1」準拠になりました。
接続するにはクライアントのオートアップデートを許可する必要があります。
http://melonpan.biz/post/43

2012年01月10日
ベータ版 | ERIWACS くくサポ (遠隔羽) について
・概要
友達が居ない、遠隔用キャラが居ない、パソコンが複数無い、そんな方のための機能です。
ERIWACSに登録して、くくぽで利用券を取得していれば、自分のキャラクターに遠隔羽を使うことができます。

・対応サーバ
マリーサーバの1CH~11CH

・利用方法
1. ERIWACS に登録します。(kukuluIDの登録および本人認証が済んでいる前提)
http://eriwacs.erinn.biz

2. キャラクター一覧から「遠隔」リンクをクリックします。


3. くくサポ (遠隔羽) 実行画面が開きます。


4. くくぽで利用券を取得するには、「残り回数」の右側の「取得」をクリックします。


5. いつものようにくくぽで利用券を取得してください。


6. 利用券の枚数は実行画面の「残り回数」の欄に表示され、この回数まで遠隔羽を使うことができます。


7. 「遠隔羽を使用」ボタンをクリックすると、「使用対象」キャラクターに対して遠隔羽を使用します。
通常2~10秒程度で起きることができ、「実行ログ」に結果が表示されます。


※遠隔キャラクターが実行中(他の人を起こしている場合など)は、順番待ちが必要になります。
※遠隔が在庫切れとなった場合は使用ができません。
※遠隔の使用が成功した時点で利用券が減るため、失敗した場合も特に損失はありません。
http://melonpan.biz/post/42

2012年01月09日
Minecraft (くくさば) | サーバデータ障害のお知らせ
計画再起動時にデータセーブがタイムアウトしたため、
AM8時ごろのデータに巻き戻る障害が発生しました。
ご迷惑をおかけいたしました。

計画再起動のスクリプトを変更し、より長いタイムアウトを持つように修正しています。
http://melonpan.biz/post/41

2012年01月07日
Minecraft (くくさば) | サーバ機器メンテナンスのお知らせ(終了)
AM5時50分ごろ終了しました。
延長となり申し訳ありません。
AM6時の計画再起動は行いません。


サーバ機器メンテナンスのため、本日AM5時から最大30分間サーバを停止します。
ご不便をおかけしますがご理解ください。
http://melonpan.biz/post/40

2012年01月04日
Minecraft (くくさば) | ギルドシステムをリニューアルしました(更新)
12/01/08 更新:
・ギルド特典の50レベルを300PvPポイントから200PvPポイントに変更
・ギルド特典に400PvPポイントでモンスタースポーナーを追加


ギルドシステムを下記のようにリニューアルしました。
従来のギルドやPvPポイントは初期化させていただきました。ご了承ください。

≪ギルド加入の仕組み≫
・ギルドは誰でも設立可能
・ギルドを設立した人がギルドマスターとなり、メンバーの加入許可を設定できる
・ギルドマスターがギルドを脱退した場合、そのギルドは解散となる
・ギルドを脱退した場合、加入や設立から72時間立っていなければ新たに加入や設立はできない

≪PvPポイント獲得の仕組み≫
・PvPポイントは全員100ポイントを最初から持っている
・PvPポイントが100を下回っている人は、毎日0時に+10ポイントされる
・敵ギルドの人を倒すと倒した人は倒された人のPvPポイントの20%を奪うことができる
・PvPポイントは0以下にはならない
・ギルドに入っていない人をギルドに入っている人が倒した場合、倒した人-20ポイント&ワープクールタイム追加

≪ギルド特典≫
・20PvPポイントでギルドワープを1回使用可能(クールタイム無し)
・200PvPポイントを50レベルと交換可能(「アイテム受取」から交換可能)
・400PvPポイントをモンスタースポーナーと交換可能(「アイテム受取」から交換可能)

http://melonpan.biz/post/39

2012年01月02日
Minecraft (くくさば) | Bukkit用プラグイン「KukuAdmin」を配布開始しました
詳しくはこちらから
http://mc.erinn.biz/plugin_KukuAdmin.php
http://melonpan.biz/post/38

2012年01月02日
Minecraft (くくさば) | 不具合解消のお知らせ(完了)
・チェストの新規保護ができない問題(01/03 19:22)
LWCのデータ移行ミスが原因でしたが、既に修正しています。
ご不便をおかけしました。

・自動再起動に失敗する問題
インターバルの調整ミスが原因でしたが、既に修正しています。
ご不便をおかけしました。

・リスポーン地点が破壊できる問題
完了しました。
http://melonpan.biz/post/37

2011年12月31日
Minecraft (くくさば) | ホームポイントセキュリティ機能を追加しました(更新)
bukkitプラグイン「KukuAdmin」を導入(開発)し、
ゲームサーバにあまり負荷をかけずに別のサーバからプレイヤーの行動記録を残すことができるようになりました。
このプラグインによる、ホームポイントセキュリティ機能が利用できます。

自分が「/sethome」で設定したホームポイントの付近に誰かが侵入した場合、
そのプレイヤー名が記録として残ります。
この記録は、プレイヤーのプロフィールページの
「このプレイヤーのホームポイント付近に接近したプレイヤー」で見ることができます。





不適切行為を行ったプレイヤーを通報できる機能を追加しました。
迷惑プレイヤーのプロフィールページを開き
「不適切ユーザの報告」リンクをクリックすることで報告フォームが開きます。

http://melonpan.biz/post/36

2011年12月31日
Minecraft (くくさば) | ハードウェア交換等メンテナンスのお知らせ(完了)
12時15分に終了しました。

先日の接続障害時に故障し、応急措置していたNICの交換品手配ができたため、
下記日程で取替え作業を行います。

2011年12月31日 12時00分~12時20分(20分間)

また、同時にプラグインLWCのストレージエンジンをSQLiteからMySQLに切り替えます。
(Read Timed out現象回避のため)



さらにこのメンテナンス終了後ウェブサーバのハードウェア増強作業を行います。
ウェブサーバはゲームサーバとは別々なので、ゲームへの接続には影響はありませんが、
作業中はサイト http://mc.erinn.biz/ へ接続ができなくなります。



重くなる現象についてですが、下記対策を行いおおよそ解決に至っています。(GCが原因ではない模様)

・ハードウェアスペックアップ(現状可能な限り)
・不要なプラグインを使用しない(現状可能な限り)
・プラグイン設定の最適化(ストレージをMySQLに切り替えるなど)
・全自動計画再起動(6時間ごとに自動再起動)
・OS側の最適化(書き込みキャッシュの最適化など)
・Javaの最適化(OpenJDK-64bit-1.7.0を使用)
http://melonpan.biz/post/35

2011年12月31日
Minecraft (くくさば) | 計画再起動システム導入のお知らせ
毎日00時・06時・12時・18時に無人で自動再起動を行うようになります。
各再起動時間の3分前にはシステムコールによる告知が入ります。

告知時間とあわせて、再起動時間の3分後に再起動を開始し、
ゲームサーバとの接続が切れますが、約30秒後に再接続が可能になります。

ゲームデータなどが消失・ロールバックすることを防ぐため、
告知が出た段階でログアウトすることをお勧めします。
また、別プロセスからの再起動になるため、障害発生時も自動再起動は正常に動作します。
http://melonpan.biz/post/34

2011年12月29日
Minecraft (くくさば) | ネットワーク障害復旧のお知らせ
12月29日9時10分ごろより、ネットワーク機器の故障が原因による
サイト全体への接続障害が発生していましたが、10時ごろ復旧しました。
ご不便をおかけいたしました。

同時に、重くならないようにサーバ設定の最適化を行いました。
http://melonpan.biz/post/33